제조업 O사 생산공장 조직 협업 워크숍 설계 및 수행사례
2026
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Needs

I. 조직현황

  • 제조업 O사 OO사업장은 21개 팀, 7개 실로 구성된 사업장으로 생산관리직과 사무기술직이 함께 일하고 있음
  • 조직 이기주의로 인한 팀 간 협업의 단절, 하향식 의사결정 문화, 실패에 대한 낮은 관용 등이 누적되어 '원팀(One-Team)으로 협업하는 조직'을 만들기 위한 변화의 필요성이 대두됨
  • OO사업장에 포커스하여 리얼워크와 함께 3개월간의 종합적인 프로젝트(타운홀 미팅 → 리더 코칭 → 팀 워크숍 → 조직협업 워크숍)를 기획하였고, 그 가운데 팀장 전원이 모여 진행한 조직협업 워크숍(1,2차)이 본 사례에 해당함

II. 요청사항

  • "현실성 있는 결과물이 나왔으면 합니다. 팀장들만 모인 자리에서 보기에 그럴 듯한 결론이 쉽게 나오지만, 현장의 업무 부담은 검토되지 않은 채 끝나는 경우가 많았습니다. 따라서 누가 어떻게 실행할지 함께 고려된 결과물 도출을 기대합니다."
  • "리더의 역할과 현장의 시각이 연결되었으면 좋겠습니다. 팀 간에 양보하기 어려운 사안은 실무진 선에서 풀리지 않아 결국 팀장들이 직접 조율해야 하지만, 그 과정이 미뤄지는 일이 잦았습니다. 팀장들이 결정권자로서 직접 합의를 만들되, 현장의 목소리도 함께 반영되기를 기대합니다."

Solution

I. 원팀 협업을 돕는 워크숍 설계

  • 1차 워크숍에서는 팀장과 팀원들이 함께 참여한 팀 워크숍에서 도출된 ‘원팀 협업 맵’(타 팀을 향한 감사와 기대가 담긴 산출물)을 조직협업 워크숍의 핵심 인풋으로 연결하여, 팀 단위의 논의가 사업장 전체의 협업 약속으로 확장되도록 설계함.
  • 1차에서 팀별 협업 약속이 담긴 '원팀 협업 약속 카드'를 만들고, 약 한 달 뒤 2차에서 그 실천을 회고한 다음 ‘원팀 협업 원칙’으로 확장하여, 1·2차가 ‘팀 → 사업장 전체’로 이어지는 하나의 호흡이 되도록 구성함.
  • 특히, 약속과 원칙을 도출할 때 실행 주체와 현장 부담까지 따져 보게 하고, 그럴듯한 정답이 아닌 ‘우리에게 정말 필요한 과제’를 가려내며, 결정권을 가진 팀장들이 직접 합의를 만들도록 설계함.

II. 워크숍 세부 운영

  1차 워크숍— 팀별 협업 약속 만들기

  • 각 팀장 간의 성향 차이를 인식하게 돕는 밸런스 게임을 통해 서로를 이해하고, 앞선 팀 워크숍의 ‘원팀 협업 맵’과 상호 감사 메시지를 함께 확인하며 협업의 출발선을 다짐.
  • 타 부서에서 받은 감사·기대를 바탕으로, 부서를 교차해 1:1 대화를 나누며 상대 부서가 가진 고민과 기대의 맥락을 직접 들음.
  • 자주 협업하는 팀과의 실행 가능한 액션플랜을 담아 '원팀 협업 약속 카드'를 작성·서명하고, 한 달 뒤 점검할 수 있는 구체적 약속으로 남김.

  2차 워크숍— 원팀 협업 원칙 만들기

  • 1차 약속의 실천을 돌아보고, 강점 피드백을 통해 서로를 인정하며 시작함.
  • 함께 풀어야 할 협업 주제를 고르고, 해당 주제가 발생한 근본 원인을 찾기 위한 이슈 트리 작업을 진행함.
  • 관련 이슈가 반복되지 않도록 할 행동 원칙 초안을 작성하고, 팀장 그룹 간 상호 피드백을 통해 '원팀 협업 원칙'을 도출함.

Result

I. 워크숍 산출물

  • 참여 팀별로 구체적인 실행 전략이 담긴 ‘원팀 협업 약속 카드’ 18개 도출(1차)
  • 협업을 막는 근본 원인 분석 3건과 ‘원팀 협업 행동 원칙’ 4개 도출(2차)

II. 워크숍 참석자 소감

  • "타 팀의 상황과 팀장의 인식을 공유할 수 있어 서로를 이해하게 되었고, 어떤 지원이 필요한지도 함께 나누며 자연스럽게 우리가 더 도와줘야겠다는 마음을 가지게 되었습니다." (참가자 피드백)
  • "두루뭉실하지 않게 구체적인 내용으로 계획을 세워야 실천이 가능하다는 걸 다시 한 번 느낍니다." (참가자 피드백)
  • "팀장 간의 소통이 많아 질 수록 팀원의 업무나 타 팀원과의 갈등 & 업무 Loss를 최소화할 수 있겠구나, 라는 생각이 들었던 시간이었습니다." (참가자 피드백)

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